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乱斗西游2混世魔王厉害吗 混世魔王技能天赋分析

时间:2015/7/14 15:34:00人气:0作者:qqtn小影我要评论(0)

在乱斗西游2中,混世魔王作为后期热门肉盾英雄,拥有极强的突进技能,善于控场和追杀,常常能够利用突进技能扰乱敌方阵型,为队友提供良好的输出环境。而且在有一定的装备支持下,也可以打出高额的伤害。

英雄介绍:

孙悟空大闹天宫,混世魔王扯出了齐天大圣的旗帜,孙悟空被压五指山,混世魔王数次劈山相救重伤而返,孙悟空西天取经,让混世魔王照看花果山,从此花果山哪怕没有美猴王,也无人再敢染指!可孙悟空取经归来之后,却似乎将花果山遗忘了,而同时天庭开始暗中对花果山进行打压,为了履行当初对孙悟空的承诺,他镇守花果山,可是天庭来将孜孜不倦,为了蒙蔽天庭的眼睛,他将花果山弄得乌烟瘴气,扮足了一个小人占山为王小人得志的土大王,花果山方才逃过一劫。混世魔王在花果山,一守便是五百年,守到他心里都有些怨憎那猴子的忘恩负义了,一丝从地府飘出的灵识来到他的面前,混世魔王看着那抹灵识,难以掩饰自己的震惊与愤怒,但同时他心中却也升起了临战的兴奋。反上天庭?这件事,确实做得!

获取途径:

寻仙捉妖 初始一星

初始属性:

类型:魔族/肉盾/近战 成长值

生命值:1832

普通伤害:38/45/64

物理强度:33

法术强度:33

物理防御:396

法术防御:396

移动速度:370

英雄技能:

【冲锋陷阵】

混世魔王向前冲锋一段距离,对路径上的敌方单位造成2秒眩晕和造成物强伤害加成系数:0.206,冷却10秒。

点评:战术型技能,可以扰乱敌方阵型,为队友提供输出环境。

【混世魔焰】

被动:每秒对自身周围的敌方造成法强伤害加成系数:0.060。主动:爆发身上的火焰,对周围的敌人造成法强伤害加成系数:0.480,降低敌人25%的物理防御和法术防御,冷却8秒。

点评:主要的伤害技能,持续性伤害,具有减防效果。

【战神附体】

降下一道红色闪电,对周围敌人造成法强伤害加成系数:0.240并将他们击退,而后自身免疫控制效果,并额外获得 20%物理吸血,冷却25秒。

点评:免疫技能,能够让残血的混世魔王在短时间内回复自己血量。

【魔之性】

英雄达到四星后,获得的种族被动技能,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升6%,每12秒清除身上所有负面状态。

【真•魔之性】

英雄达到五星后,升级为真•魔之性,对佛族及四星以下英雄造成伤害提升15%,每6秒清除身上所有负面状态。

飞升效果:

普攻三段击的最后一击有几率造成敌方单位眩晕。

英雄装备选择:

恢复装、防御装、法强装

混世魔王拥有不错的打断技能和回血技能,回复的多少决定了他的存活时间。

武器:恢复装,对于混世魔王来说,最好的防守就是进攻(幻彩银纱)

头盔:防护的头盔(虎贲戾影、云屏霞冠)

衣服:恢复装(贪狼七煞)

鞋子:免爆装(静月冷山)

饰品:恢复装(辟邪灵石)

适用场合:

排行榜、闯关

英雄点评:

修罗:混世魔王在修罗中的表现并不突出,最主要在于没有过高的伤害,只能与敌人拼刺刀,加上是AI控制,大招的效果被无限缩小,遇到输出型英雄时,毫无还手自力,只有与肉盾型英雄才能打打。修罗评分:★★★☆☆

排行榜:混世魔王在排行榜上还是有不小的作用,能打断,能自身恢复还有控制技能,同时也可以破环敌人的阵形,就算敌人群起而攻之也会被混世的那层火焰所伤,可以说混世在排行榜上能和任何一个英雄搭配,也可以和任何一个组合打得不分秋色。排行榜评分:★★★★☆

闯关:混世魔王在闯关中还是有不错的效果,可以冲乱小怪的阵形,同时也能带来输出,还可以降低怪物的防御力,为队友提供支持,但与地藏和白象相比,控制能相对比较弱,但这并不影响混世在闯关的作用。闯关评分:★★★★☆

篝火:混世魔王换法强可以在篝火中有不俗的表现,但是其伤害还不足以让玩家感到满意,又加上本身混世是属于肉盾型英雄,所以很少有玩家用混世打篝火。篝火评分:★★★☆☆

天赋介绍

第一层

御法冲锋:冲锋陷阵额外获得法术强度*4.5%的加成

三阶留痕:每隔12秒,普通攻击的第三段攻击对一个目标额外附加(物理强度+法术强度)*4.5%的物理伤害。

法无定法:每一次技能攻击额外附加(物理强度+法术强度)*0.8%点的物理伤害

推荐加点:可观的输出配合控场技能让混世魔王在排行榜混得一席之位,这里推荐的天赋就是以增强排行榜实力为目的。在这层天赋当中,选择御法冲锋能获得更高输出,有了天赋的加强后混世一般能使出两次冲锋技能。

第二层

战神透骨:施展战神附体后,混世魔王获得22%的物理穿透效果,持续2秒

移祸枯桑:普通攻击的前两段攻击将对额外1个目标造成5.7%的伤害

道强法重:每隔10秒获得持续3秒的道强法重状态,该状态下你技能造成的第一次攻击伤害增加16.5%。

推荐加点:这层天赋效果比较一般,权衡之下建议选择战神透骨,能加强混世的普通攻击输出,起码增强两次普通伤害。

第三层

混世霸体:混世魔王爆发混世魔焰后,获得混世霸体状态,受到的伤害降低10%,持续2秒

殁血夺魂:技能造成的伤害量4%转化为自己的生命值

兵来将挡:隔8秒,格挡一次普通攻击,受到伤害降低40%

推荐加点:混世在打排行榜时,起手冲锋,直至敌人丛中(肉盾的使命)。测试得出,混世一般可以放两次混世魔焰技能,总共获得4秒的霸体状态,不过实战当中效果和殁血夺魂接近,所以在这层天赋当中看个人喜欢,第一第二天赋均可选择。

第四层

一鼓作气:混世魔王对处于眩晕状态的敌人造成的伤害增加10%

血债血偿:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的血债血偿状态,该状态下你造成的伤害增加23%

持盈守中:你周围每有一名己方小兵死亡,便进入持续1秒的持盈守中状态,该状态下你受到的伤害降低23%

推荐加点:血债血偿增加的时间有时候并不够混世放完一套技能,而眩晕是两秒,足够让一鼓作气这个天赋放完三个技能,必须推荐。

第五层

乱世战神:战神附体状态下,混世魔王的攻击速度增加20%

以战养战:每击杀一名敌方英雄,技能冷却加速20%

歃血为盾:生命值低于20%时,受到的伤害降低13%

推荐加点:混世半肉半输出,若遇到暴力的排行榜阵容,混世坚持不到10秒,在第五层天赋当中建议歃血为盾,没什么意外能使出第二次技能连招。

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