专业的QQ下载站 本站非腾讯QQ官方网站

QQ下载|QQ资讯|QQ分类|下载排行|最近更新

当前位置:首页QQ游戏中心QQ游戏综合 → 守望先锋鼠标灵敏度换算计算器使用方法

守望先锋鼠标灵敏度换算计算器使用方法

时间:2016/5/25 10:00:00人气:0作者:腾牛小编我要评论(0)

守望先锋属性FPS类型游戏,但凡是这类游戏对于鼠标的灵敏度都是要求比较高的,但是每一个玩家的游戏习惯是完全不同的,下面腾牛小编就为大家带来鼠标灵敏度换算计算器使用方法。

FPS玩家常问的三个问题是分辨率、DPI、灵敏度,过去常见的回答是低分辨率、低DPI、够转身就行。可是到了守望先锋中,游戏的灵敏度设置并没有可以参考的值!

于是网友测试了守望先锋游戏中鼠标灵敏度的换算关系。

DPI即鼠标目前的DPI

Source/quake sens即你在那两个游戏中的灵敏度设置(如果你有尺子可以不填,如果没有尺子,在这格输入数据后,右侧可算出你的CM/360)

CM/360即在游戏中准星旋转360°时,鼠标所移动的距离(根据个人需求输入)

右侧Overwatch Sensitivity即结果(仅供参考)

原作者本是为了方便从CSGO或Quake转来的职业玩家,开始做简单的测试。结果发现暴雪的灵敏度设置有陷阱。

具体过程稍微复杂些,因为不像老式FPS的敏感度可以手动输入小数,守望先锋目前只能通过拖动一个滑动按钮调节。

而更麻烦的是,虽然游戏中显示的是整数,但实验证实实际上是有小数概念的。

于是作者只好找出卷尺,回到CSGO设计试验方法,再来到守望先锋测试,做出了googledocs数据表。然后......就有了上面的计算器。

守望先锋的灵敏度CM/360曲线(截取自数据表)

猜你喜欢

网友评论

请自觉遵守互联网相关政策法规,评论内容只代表网友观点,与本站立场无关!

热门评论

最新评论

已有人参与,点击查看更多精彩评论

关于腾牛 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2005-2018 QQTN.com 【腾牛网】 版权所有 鄂ICP备17010784号-1 | 鄂公网安备 42011102000245号

声明: 本站非腾讯QQ官方网站 所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告