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英雄联盟明日更新版本

时间:2011/8/9 11:01:00人气:0作者:qqtn小囧我要评论(0)

英雄联盟将于8月10日停机进行版本的更新,更新后的版本对商城界面做了一定的调整,使其看起来更加的美观,对于英雄平衡方面也做了一系列的改动,希望能够为大家的游戏提供更加公平的环境。下面让我们大家来看看都坐了哪些具体的改动。

 

关于平台商城方面

        重新设计了商城首页的UI
        红色文本动画效果换成闪光效果
        将鲜蓝色和鲜红色的标题栏换成暗蓝色
  删掉填充UI部分,商城首页扩大了20%的空间
  修复了几个文字对齐问题
  修复了轮播广告的问题——当你鼠标停留在页面时,页面应该停止转动
  现在能够按照IP/RP来分类物品
  增加按照字母排序的功能
  更新搜索功能,每输入一个字会直接显示搜索结果
  所有商城物品用材质贴图背景代替原来的黑色背景
  用垂直滚动条代替页码
  更新顶部的标签图的效果
  修复了一个bug——使用筛选功能后,某些物品出现在不正确的位置
  在商城增加了批量购买符文的功能。玩家可以通过“+”和“-”来“增加”或“减少”符文的数量,最多只能购买9个符文
  修复了商城的几个bugs

 

关于PVP.net方面

        更新了创建/更改召唤师名的屏蔽系统
  修复了PVP.net几个出错弹窗的bug
  更新自定义模式大厅的界面
  创建自定义游戏时有默认房间名
  自定义游戏在选择英雄时有“退出”按钮。玩家不用像以前一样要退出重登才能取消英雄选择。
  取消在实战训练营选择英雄时退出时弹出的警告
  更新了召唤师资料里英雄的分类
  修复了几个在查看其他召唤师资料时产生的bugs。
  修复了一个导致玩家天赋页被覆盖的bug
  修复了查看其他玩家符文页的bug
  更新了匹配系统,减少30级玩家匹配到非30级玩家的次数
  排位赛的时间越长,玩家获得的金币越多
  玩家的逃跑次数不再在游戏大厅显示
  在公告栏那里增加一个鼠标悬停的提示
  修复了天赋的文本颜色,方便玩家阅读
  修复了一个bug——征召模式中,使用随机选择有机会选到禁用的英雄
  修复了自定义游戏大厅里显示胜场的bug
  修复了几个天赋页显示的bug
  修复了和屏蔽字相关的几个bugs。

 

关于英雄改动方面

        暗影之拳——阿卡丽
  如果阿卡丽对某个英雄使用暗影之舞,她将在成功接近目标后自动攻击敌人。

  牛头酋长——阿利斯塔
  野蛮冲击的法伤加成从0.8减少至0.7
  大地粉碎的法伤加成从0.6减少至0.5
  胜利怒吼的法伤加成从0.4减少至0.2

  寒冰射手——艾希
  魔法水晶箭
  冷却时间从全等级75秒增加至100/90/80秒。
  减速持续时间不再随着等级增加,而且全等级减速3秒

  黑暗之女——安妮
  修复了一个bug——如果指向安妮伤害被护盾吸收,则无法触发熔岩护盾的反弹效果。
  碎裂之火
  攻击力从90/130/170/210/250减少至85/125/165/205/245。
  法伤加成从0.75减少至0.7。
  焚烧
  攻击力从85/135/185/235/285减少至80/130/180/230/280。
  法伤加成从0.8减少至0.75。

  蒸汽机器人——布里茨
   当布里茨用机械飞爪攻击一个英雄时,他的下次攻击会默认攻击这个英雄。
  机械飞爪现在能正确显示动画效果

  复仇焰魂——布兰德
  修复了一个bug——某些情况下,烈焰风暴能秒杀敌人。

  魔蛇之拥——卡西奥佩娅
  剧毒迷雾现在在释放区域拥有持续视野。

  英勇投弹手——库奇
  磷光炸弹
  不再有致盲效果
  攻击力从80/130/180/230/280减少至70/120/170/220/270
  格林机枪的攻击力加成从25%减少至20%
  火箭轰击:超级导弹的额外伤害从60%减少至50%

  探险家——伊泽瑞尔
  调整了普通攻击的动画,使其反应更快
  精准弹幕的冷却时间从100秒减少至80秒
  精华跃动的法力消耗从70/80/90/100/110减少至60/70/80/90/100
  修复了一个bug——秘术射击无法对技能护盾生效。

  虚空恐惧——科’加斯
  敌方英雄可被盛宴杀死时,会显示动画效果。

  寡妇制造者——伊芙琳
  憎恨之刺的弹道速度增加
  暗影迷踪现在不晕眩敌人,而是对敌人造成30/35/40/45/50%的减速,持续3秒。
  蹂躏
  被动治疗效果从350/500/650减少至150/225/300
  攻击速度加成从50/75/100%减少至25/50/75%

  末日使者——费德提克
  生命吸取
  作用范围从450增加至475
  如果伤害被护盾吸收,费德提克也会回复生命值
  修复了一个bug——某些情况下,黑暗之风能够秒杀英雄。
  黑暗之风的攻击力从65/85/105/125/145增加至65/90/115/140/165
  群鸦风暴
  法伤加成从0.4增加至0.45
  引导持续时间从2秒减少至1.5秒

  哨兵之殇——加里奥
  基础生命值从495增加至520
  基础护甲从16增加至20.5
  每等级护甲从4减少至3.5
  坚定重击
  弹道速度从1200增加至1300
  法力消耗从70/75/80/85/90减少至60/65/70/75/80
  法术强度加成从0.8减少至0.7
  坚强壁垒
  持续时间从3.5秒增加至4秒
  治疗效果从20/32/44/56/68增加至25/40/55/70/85
  杜朗石像
  施放时被护盾吸收的伤害也会正确计算到伤害反弹里。
  引导期间的伤害减免从30%增加至50%

  海洋之灾——普朗克
  枪火谈判
  修复了一个bug——额外加钱效果会在友军身上
  现在会同时触发烈酒利刃
  金币加成从4/6/8/10/12减少至4/5/6/7/8
  鼓舞士气
  持续时间从6秒增加至7秒
  主动攻击力加成从20/28/36/44/52减少至14/22/30/38/46
  主动移动速度加成从14/18/22/26/30%减少至10/14/18/22/26%
  加农弹幕攻击力从65/110/155增加至75/120/165
  烈酒利刃
  不再减少治疗和回复效果,但减少目标移动速度7%
  最多叠加4次,持续时间从10秒减少至3秒
  攻击力从5-19变为4-21

  德玛西亚之力——盖伦
  坚韧
  修复了一个bug——有时候在刚触发被动技能时受到伤害,被动技能不会消失
  调整触发机制,即使盖伦被护盾保护吸收伤害也会视为进入战斗
  即使满血也会显示生效的动画

  大明发家——黑默丁格
  修复了一个bug——炮台的伤害被敌方英雄的护盾吸收时不会计算助攻。
  H-28G进化炮台的法力消耗从120/125/130/135/140减少至70/80/90/100/110

  刀锋意志——艾瑞莉娅
  利刃冲击的法力消耗从40变为60/65/70/75/80
  至尊锋刀
  现在的治疗效果根据实际伤害值计算(以前是按照技能描述造成的伤害计算回复),如果伤害被护盾吸收治疗也不会减少。
  对英雄伤害回复从20%增加至25%
  伤害从85/135/185减少至80/120/160

  风暴女神——迦娜
  死亡后顺风而行不再生效
  迦娜和暴风女神迦娜的新模型
  新动画效果!

  武器大师——贾克斯
  跳斩的基础攻击力从50/75/100/125/150减少至35/60/85/110/135
  跳斩又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。

  德玛西亚皇子——嘉文四世
  德邦军旗
  伤害从60/110/160/210/260减少至60/105/150/195/240
  护甲从10/14/18/22/26减少至10/13/16/19/22
  攻击速度从10/14/18/22/26%减少至10/13/16/19/22%
  冷却时间从12秒增加至13秒
  巨龙撞击的伤害从70/120/170/220/270减少至70/115/160/205/250
  战争律动的伤害从10%减少至8%

  审判天使——凯尔
  新模型和新动画!
  《新鲜王子妙事多》的舞蹈动画。
  每等级攻击力从3减少至2.5
  每等级攻击速度从2.3减少至2

  更新了推荐装备
  圣焰
  新的被动技能:凯尔对敌方英雄的基础攻击减少敌军2%的护甲和魔法抗性,持续5秒。(最多叠加5次)

  清算
  弹道速度从1000增加至1300
  法伤加成从0.8增加至1.0
  法力消耗从80/85/90/95/100减少至70/75/80/85/90
   减速效果从25%增加至35%
  伤害加成从8/10/12/14/16%减少至5%

  正义之怒
  冷却时间从22/21/20/19/18秒减少至16秒。
  攻击力加成从4/10/16/22/28增加至20/30/40/50/60
  溅射范围从200增加至300
  法伤加成从0.3减少至0.2
  法力消耗从65减少至45

  神圣祝福
  基础治疗效果从65/100/135/170/205调整为45/85/125/165/205
  移动速度持续时间从10秒减少至2.5秒
  移动速度加成从12%增加至15/17/19/21/23%
  法伤加成从0.5减少至0.35
  冷却时间从10秒增加至15秒

  诡术妖姬——乐芙兰
  修复了一个bug——当分身出现时对其释放控制技能,分身将被永久控制

  虚空行者——卡萨丁
  虚空之刃
  前期被动的法力回复从4/8/12/16/20增加至8/11/14/17/20
  主动效果修改,从7/15/25/38/50护甲穿透改成造成额外20/30/40/50/60魔法伤害,法伤加成0.15

  不详之刃——卡特琳娜
  瞬步又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。

      深渊巨首——克格’莫
  修复一个bug——虚空淤泥没有标记为AOE技能
  更改克格’莫普通攻击的动画,使其反应更快
  更新了生化弹幕的攻击动画,使其反应更快
  更改了腐蚀唾液的攻击动画,使其反应更快
  生化弹幕
  冷却时间从15秒增加至17秒
  持续时间从6秒增加至10秒
  活体大炮落下的时间稍微缩短

  盲僧——李青
  金钟罩又能作用于守卫了,但与此同时,敌人也能看到守卫。
  虚空先知——玛尔扎哈
  虚无盲区
    攻击力从5/6/7/8/9%减少至4/5/6/7/8%
  法伤加成从每80点法术强度增加1%减少至每100点法术强度增加1%
  冷却时间从16秒减少至14秒
  冥府之握
  法伤加成从1.5减少至1.3
  修复一个bug——有时只造成4次伤害,实际该为5次。

  扭曲树精——茂凯
  茂凯被沉默时仍可释放吸元秘法

  赏金猎人——厄运小姐
  被护盾吸收的伤害也会移除大步流星的效果

  金属大师——莫德凯撒
  被护盾吸收的伤害不再减少护盾生成
  修复了一个bug——控制敌方英雄时不再永久保留其被动技能

  堕落天使——莫甘娜
  黑暗之盾的魔法伤害吸收值从100/150/200/250/300调整为95/160/225/290/355

  狂野女猎手——奈德丽
  从豹形态变回人形后马上释放投掷标枪和丛林伏击就不会再描错方向。

  雪人骑士——努努
  低等级的吞噬伤害从500/600/700/800/900减少至400/525/650/775/900
  低等级冰雹的减速效果从40/45/50/55/60%减少至20/30/40/50/60%

  发条魔灵——奥莉安娜
  发条协奏
  修复了一个描述错误
  修复了一个bug——发条协奏造成的伤害比预设中要少
  修复了一个bug——指令:防卫会导致护盾的动画效果无法显示
  修复了一个bug——球体与分身交互以及部分异常移动
  指令——杂音
  法伤加成从0.6减少至0.5
  移动速度减免和加成从25/30/35/40/45%减少至20/25/30/35/40%

  钢铁大使——波比
  当波比用英雄冲锋攻击某个敌方英雄后,她的下次攻击会默认攻击这个英雄。

  披甲龙龟——拉莫斯
  修复了一个bug——尖刺防御有法伤加成

  荒漠屠夫——雷克顿
  暴君狂击——伤害被护盾吸收不再降低回复量
  修复了一个bug——若伤害被护盾吸收,则不会进入战斗

  战争之王——潘森
  堕天一击现在的射程范围为5500

  机械公敌——兰博
  恒温灼烧
  燃烧伤害从120/160/200减少至100/140/180
  燃烧伤害的法伤加成从0.25减少至0.2
  冷却时间从90/75/60增加至105/90/75
  纵火盛宴
  攻击力从40/65/90/115/140调整为30/60/90/120/150
  法伤加成从0.5减少至0.45

  恶魔小丑——萨科
  幻像的分身现在可以正确享受本体的暴击几率属性
  修复了跳舞的动画效果

  亡灵勇士——塞恩
  死灵狂暴造成的伤害被护盾吸收也不会影响回血效果

  琴瑟仙女——娑娜
  修复了一个bug——护盾和引燃会让其技能声效提前中断

  流浪法师——瑞兹
  超负荷的基础攻击力从30/55/80/105/130增加至40/65/90/115/140

  策士统领——斯维因
  群鸦附体
  现在治疗效果数值为敌方英雄所受伤害的75%(小兵所受伤害的25%)
  现在会优先攻击英雄
  斯维因现在回复造成实际伤害75%/25%的生命值(以前是回复技能描述伤害50%的生命值)。伤害被护盾吸收也不会影响回血量。

  麦林炮手——崔丝塔娜
  修复了一个bug——如果崔丝塔娜的伤害输出被护盾完全吸收,那么火箭跳跃的冷却时间会重置失败

  迅捷斥候——提莫
  即使伤害被护盾吸收,也能移除小莫快跑
  修复了一个bug——小莫快跑不能正确触发物品的施法效果,比如耀光

  蛮族之王——泰达米尔
  新的模型和动画效果!
  泰达米尔正在重制,新模型比原来增大20%
  泰达米尔现在使用的是怒气,每次攻击增加5点怒气,暴击增加10点怒气,每次击杀额外获得10点怒气。
  若连续10秒没有作战,那么每秒会减少5点怒气

  嗜血杀戮
  被动增加5-20/10-30/15-40/20-50/25-60攻击力,这取决于泰达米尔的受伤程度。
  消耗所有怒气回复泰达米尔30-80/40-135/50-190/60-245/70-300生命值,这取决于所消耗的怒气
  冷却时间从12/11/10/9/8秒调整为全等级12秒。
  蔑视现在无消耗
  旋风斩
  无消耗
  冷却时间从9秒增加至13/12/11/10/9秒
  基础攻击力从40/90/140/190/240调整为60/90/120/150/180
  加成从0.5全攻击力加成调整为1.0额外攻击力加成(法伤加成不变)
  造成物理伤害而非魔法伤害
  修复了一个bug——修改了无尽的愤怒技能释放后的“无尽的愤怒”文字的显示不当
  战斗狂怒根据怒气值增加暴击几率,最多35%

  卡牌大师——崔斯特
  如果蓝色卡牌造成的伤害被护盾吸收,其法力回复也不会减少
  崔斯特死亡后灌铅骰子不再有效
  修复了一个bug——在引导传送之门期间激活中娅沙漏不会打断引导
  传送之门的射程从全屏改成5500(半屏)

  野兽之灵——乌迪尔
  姿态切换的法力消耗从75/65/55/45/35减少至55/50/45/40/35
  猛虎姿态的攻击力加成从1.7减少至1.5
  灵龟姿态现在会按照实际伤害来回复生命值(以前是根据技能描述造成的伤害来回复生命值)。护盾吸收的伤害不会减少生命值回复量。
  修复了一个bug——灵龟姿态下麦德瑞裂血手套的特效伤害不算到回血数值里
  火凤姿态的主动伤害从10/18/26/34/42增加至15/25/35/45/55

  首领之傲——厄加特
  修复了一个bug——恐怖电容攻击敌方英雄时的减速效果比预设中要少。
  修复了一个bug——配合使用酸蚀猎手和恐怖电容时,减速效果基于酸蚀猎手的等级,而不是恐怖电容的等级(但是值是正确的20/25/30/35/40%)

  暗夜猎手——薇恩
  圣银弩箭不再会被法术护盾所抵挡
  修复了一个bug——被致盲也能触发圣银弩箭
  闪避突袭的额外攻击力从55/60/65/70/75%减少至40/45/50/55/60%
  恶魔审判的攻击力从50/90/130/170/210减少至45/80/115/150/185
  终极时刻
  移动速度加成现在为3倍,以前是4倍
  攻击力从35/55/75减少至25/40/55

  弗拉基米尔
  鲜血转换
  冷却时间从12/10/8/6/3调整至12/10/8/6/4
  攻击力从70/115/160/205/250调整至90/125/160/195/230

  沃里克
  嗜血攻击
  伤害即使被护盾吸收不会降低回复的生命值
  现在获得所造成伤害80%的治疗,原来为100%

  赵信
  新月横扫
  伤害从20%减少至15%
  额外护甲和魔法抗性从7/10/13减少至5/8/11

关于物品及其他一些方面

        你受到/造成伤害时,疾行之靴都会视你进入战斗,即使伤害被护盾吸收。
  修复了一个bug——振奋盔甲获得的额外回复过多
  贤者之石的生命回复/5秒从22.5减少至18,法力回复/5秒从10减少至8
  伊丽莎的奇迹的合成价格从400增加至500
  水银饰带的冷却时间从105秒减少至90秒
  海克斯科技左轮的法术吸血从20%减少至15%
  10秒加钱的道具——贤者之石、黄金之心、凯奇的幸运手和贪婪之刃,加钱特效唯一,每一件最多存在一个,但不同物品可以叠加
  灭世者的死亡之帽的基础法术强度从155减少至140
  中娅沙漏的合成价格从1000减少至800
  兰顿之兆和舒瑞亚的狂想曲的主动效果现在也会被计算为助攻

现在符文可以多页通用了!也就是同一个符文,你可以在不同的页符文页使用。
  修复了一个bug——小兵的攻击动画比实际攻击次数要多
  如果伤害被护盾吸收,生命偷取和法术吸血也不会减少
  减低治疗效果现在会减少生命偷取和法术吸血效果
  振奋盔甲现在会使生命偷取和法术吸血效果增强
  击杀超神玩家赏金最大值从1000金币减少到500金币
  击杀超鬼玩家赏金最小值从90金币减少到15金币
  连续3杀/3死或者次数更少的玩家被击杀时相应的赏金会更多
  击杀英雄获得的经验现在由死亡英雄的等级决定。杀死比自己等级高的英雄,则获得更多经验,杀死等级比自己低的英雄,则获得更少经验。杀死和自己同等级英雄不受影响。
  守卫和被召唤的小兵不能对指向技能生效(传送除外)。也就是说,守卫不再能阻挡拉莫斯的动力冲刺、蘑菇不会被引爆。
  修复了部分区域草丛无法正确隐藏单位的bug。
  传送至守卫时,守卫处于不隐形状态,持续几秒
  跳跃至守卫(例如卡特琳娜和贾克斯),守卫将处于不隐形状态,持续2秒
  小地图现在会显示长距离技能的范围指示(魔腾的鬼影重重和艾希的鹰击长空)
  减少音效导致的帧数下降,严重影响某些机器的游戏体验的情况。
  修复了一个bug——某些技能会造成双重伤害
  修复了一个bug——小兵随时间的属性成长不正确

 

除此之外此次更新还将更新一个全新的英雄

掘墓者约里克

死亡预兆:约里克的下次攻击会造成额外物理伤害并召唤出幽灵食尸鬼。食尸鬼对敌人造成额外伤害,其移动速度比其他食尸鬼更快。当幽灵食尸鬼存在时,约里克也会增加移动速度。
瘟疫预兆:约里克召唤出腐烂食尸鬼,其到来伴随剧烈爆炸,对周围敌人造成伤害并减速。当腐烂食尸鬼存在时,周围敌人持续被减速。
饥荒预兆:约里克偷取目标生命值,并召唤饥荒食尸鬼。饥荒食尸鬼造成的伤害转化成对约里克的治疗。
死亡预兆(终极技能):约里克召唤出友军的亡魂。如果该友军死亡而亡魂还在,那么亡魂会牺牲自己,复活友军,让其进行报复。
邪恶契约(被动技能):约里克召唤的食尸鬼存在时,约里克的攻击会造成更多伤害。在此期间,约里克召唤的食尸鬼获得英雄一定百分比的攻击力和生命值。

 

英雄联盟在8月份做出了重大调整,万众期待的美猴王也即将上线,喜欢的玩家们要多多关注哦。

英雄联盟8月重大调整 将推出永久皮肤

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