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功夫英雄非RMB玩家升级攻略(附带游戏建议)

时间:2012/2/1 8:51:00人气:0作者:qqtn小鱼我要评论(0)

小编在功夫英雄没有投入过一分钱,看到身边很多的朋友每月都投入个几百感觉实在太过夸张,下面就分享一下自己的升级攻略,同时对于游戏的未来发展,也给出自己的一点看法。

攻略详情:

【打塔】:

1、 星期一:2550       一次性过15的    【实际情况根据自己实力而言】

2、 星期二:600           【实际情况根据自己实力而言】

...........                     【实际情况根据自己实力而言】

一周合计2550+600x6=6150

【任务】:

1、 每天100经验      一周: 100x7=700          【不加特殊,特殊后面算】

【战斗】:

1、每天系统自动刷新6场,

2、工会3场【实际情况按自己工会计算】

3、黄钻礼包6场【实际情况按黄钻等级而言】

4、冰激凌6场【不想花10荣誉的朋友除外】

5、休息1-3次每次3场,设休息A次 【休息次数按实际情况计算】  一周:  Ax3X7

一周共[6+3+6+6+AX3]X7X15=[A+7]X315

【固定额外】:

1、邀请奖励5点   一周:5x7=35

2、 每周登陆50    

3、修炼30【按实际等级计算】一周   30x7=210

【随机额外】:

1、偷经验【按实际境况而定】一周共为C

2、小号升级经验10-20级10经验,设升D级,D小于5    一周Dx10x7

3、 20+级经验20,设升E级,E小于3,    一周Ex20x7

4、 工会BOSS经验【按实际境况定】     一周为B

5、 特殊任务:10经验、50经验、100经验、300经验、设一周为F【按实际情况计算】

6、活动抽奖:活动期间【按实际情况计算】设一周H【相信很多朋友一周能抽不少经验】【英雄路推图经验】 :

1、每天系统刷新12个,10经验、20经验、30经验、算2个行动力推一次。每天6次,,,设你推的为Y经验的图  一周:Yx6x7

【总结】:

【打塔】+【任务】+【战斗】+【固定额外】+【随机额外】+【推图】

6150+700+[A+7]x315+295+[C+B+F+H+Dx70或Ex140]+Yx42

7145+315X7+315A+C+B+F+H+[DX70]或[EX140]+[YX42]

以上公式又可分为以下公式 :                 

7145+315x7=9350  【符合上述打塔和任务和战斗的此经验为每周最小值】

其他如下:

A:

当A=1时   315A=315

当A=2时   315A=630

当A=3时   315A=945

D:

当D=1时   Dx70=70

当D=2时   Dx70=140

当D=3时   Dx70=210

当D=4时   Dx70=280

当D=5时   Dx70=350

E:

当E=1时   Yx140=140

当E=2时   Yx140=280

当E=3时   Yx140=420 

Y:

当Y=10时    Yx42=420

当Y=20时    Yx42=840    

当Y=30时    Yx42=1260   

B:

工会每天方案积分x7

C、F、H、按实际值计算。

大家自己计算下自己每周经验值为多少吧:设个等级区分:

设8750为G            以下是  D和E任选1个加进去。。

G+A+D或E+Y+B=1w以下  那希望你要努力哦!

G+A+D或E+Y+B=1w以上  那恭喜你了,你升级速度已经是大师级别的了!

G+A+D或E+Y+B=1w1以上 那恭喜你了,你升级速度已经是宗师级别的了!

G+A+D或E+Y+B=1w2以上 那恭喜你了,你升级速度已经是上帝级别的了!

G+A+D或E+Y+B=1w3以上 那恭喜你了,你升级速度已经是神一样的存在了!

游戏建议:

1.建议宠物可以放生,并可获得相应的碎片奖励。

理由:正像某人说的那样,一些玩家宠物栏已经像动物园,很多多余的宠物已经用不上了,况且碎片是本游戏比较重要的物品,对非RMB玩家来说,光靠工会领取和分解装备得到的碎片已经无法满足日常使用需求,放生宠物获得碎片无疑就多了一处碎片的来源,可谓是一举两得的事情。

相应措施:为了防止操作失误,可以设置一些保护措施,比如宠物可以绑定,绑定后无法放生,解除绑定需要48小时。

2.建议会长可以任命几名副会长帮助管理工会

理由:会长管理一个工会是非常辛苦的一件事情,如果能任命若干名副会长来帮助打理工会日常事务(如:修改公告,审核入会玩家,报名工会战等),这样一来就可以减轻会长工作负担。这好比一个QQ群需要若干管理员是一个道理的。

3.建议所有服饰都可以赠送给好友

理由:游戏的宗旨本来就是为了获得快乐,然而快乐是要分享的,并不是每天机械化去网页那里点几下。一些活动获得的或者自己以前购买的服饰用不到了,可以分给自己朋友,让快乐传递。当然,一些人可能会利用小号来刷服饰给自己的大号,但服饰本身是不带有属性的,它的传播并不会给游戏的平衡带来破坏。

相应措施:为了防止操作失误和服饰被盗,可以设置一些保护措施,比如服饰可以绑定,绑定后无法赠送,解除绑定需要48小时,刚加的好友12小时内无法赠送。

4.建议排行榜更加透明化

理由:记得以前的排行榜,只要一点击玩家名字就可观看到玩家的信息,现在不得了。其实排行榜透明化并不会暴露上榜玩家的隐私,反而有助于大家掌握目前游戏的发展局势,而且可以随时找上榜玩家PK,增加游戏的趣味性,这是一件很重要的事情。

5.建议可以观看到其他玩家身上穿戴的装备以及宠物等级信息等。

理由:虽然整个游戏是建立在随机的机制上的,既然玩家的等级,四围属性,技能,以及所使用的宠物都能被其他玩家所看到。那么身上所穿的装备还有宠物等级属性何尝不能呢?所谓知己知彼百战不殆,了解了对手的属性和装备以及宠物信息,自己私下思考对付的办法,这无疑又给整个游戏增添了许许多多的趣味性。

6.建议重新上架以前的服饰和发型,并在商店推出一个可以更改性别的东西

理由:不知何时起,商店里面的1荣誉可以购买到的服饰和发型神秘消失了,导致现在的服饰都不分性别了,但有些还是分的(如血精灵),为了给游戏添加更多趣味,建议重新上架以前的服饰和发型,并在商店推出一个可以更改性别的东西。

7.建议更新游戏帮助

理由:都知道点击顶上的“游戏帮助”可以看到很多关于游戏的说明和FAQ,但是游戏经过一段时间的更新,“游戏帮助”里面的内容一些已经和现实状况不符了,并且现在很多新的内容都没有被说明到,这是一件十分遗憾的事情,同时很多地方我觉得可以描述得再详细一点的。好的“游戏帮助”可以给玩家排忧解惑,希望更新之。

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