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领地新玩法,几大亮点有看头

时间:2009/11/14 17:14:00人气:0作者:不详我要评论(0)

话说某日,小药在街头闲逛,路过包打听家门口,发现众人围聚在包打听家,并且议论纷纷:

“咦,你听说了没有,要开新的领地了。”“新的领地?代替现有的领地吗?”

“是啊是啊,我听说领地的规则改变了,而且能参与的家族更多了呢。”

“没错,听说这次的新规则变得更加刺激了,采取淘汰制呢!”

 

原来即将推出全新的领地战,难怪大家把包打听家围得水泄不通。小药听闻又有新消息爆料,马上跟包打听拿了第一手资料来研究。看过了新版领地战的规则详解之后,小药觉得新版的领地战更加吸引人了,而且有几处全新的亮点,在这里就小小地和大家分析一下。

 

亮点一:更多家族参与更精彩,淘汰赛制更激烈

 

 

想必大家都已经看过这个全新的领地战地图了,新的领地不再是单一的领主守城,而改成12个家族同时攻城,3个家族为一组,采取淘汰制度。如此一来,不仅可以参与领地的家族数量增加了,而且也使得家族与家族之间的竞争更加激烈。而且12个家族进入领地战的顺序是完全由系统随机的,大家也就不必担心会不公平了。

 

亮点二:后勤补给小队闪亮登场

 

在全新的领地战中,出现一个全新的名词:后勤补给小队。顾名思义,这个小队的职责就是为本家族输送领地物资的,是很重要的“后勤保障员”。要想本家族取得胜利,不但要依靠前方奋勇杀敌的勇士们,后勤补给小队的作用也是不容忽视的。在补给队区域内他们不仅要尽可能多杀死怪物,获得积分,而且还要提防其他家族的后勤补给小队的袭击,保护身上所携带的物资。虽说不能前往战场,可是在全新的领地战中,后勤补给小队的两名成员同样肩负着不容小视的重要责任。

 

亮点三:公平竞争,人数均衡

 

现有的领地,总是守方人数少于攻方人数,但是在全新的领地中已经没有了守方,12个家族所规定进入领地的人数也是有限制的。在卦象之门战中,每个家族可以派出20个主战成员,待到卦象之门被打破之后,人数上限提高到70人。这一改动想必应该可以杜绝现有的“地板”现象,每个家族派出相同人数的主战成员来一起攻破城门,绝对的公平竞争。

 

亮点四:领主新荣耀

 

新的领地之后,胜出的家族不但享有唯一领主的税收特权,而且家族还会享有独特的“领主家族”称号,并且领主家族的族长还会享受一周独一无二的“盘龙环绕”的领主特效。

看到这里,你是不是也和小药一样心动呢?这可是全新的哦,全新的称号,以及全服唯一的领主特效,各大家族的族长们,如果心动的话,那么就一定要在领地中全力以赴,为家族和自己争取新的荣耀。

 

亮点五: 税金公平分

 

现在的领地战,税金是由领主独享,可以用来购买领地物资等等。新改版之后的领地税金将分为两部分,领主家族将享有总税金的55%,而其余45%的税金将分给参与领地的其他11个家族。这样一来,即便在领地中战败的家族也可以分得税金,可以用来提高本家族的实力。可以说新的税金分配方式更加公平,也更加合理,即便战败,也是有“安慰奖”可以拿,争取在下次领地中再接再厉。

 

通过新版领地的详细规则,我们不难看得出策划们的良苦用心,在现有基础上不断改良和完善领地战的规则。他们如此费心的目的就是为了让领地战变得更加好玩,更加刺激,更加具有参与性和挑战性,互动性更强,能够让更多的玩家参与进来,而不再是过去那样单一枯燥了。

 

全新的领地战即将开启测试,等到火热的投票结束之后,测试服也将随之敲定。究竟哪个大区的玩家将会率先体验新版领地战,就让我们拭目以待吧!当然,所有规则目前都是暂定,会根据测试服期间玩家的反馈而修改,争取做到更加完善,让每一位玩家都满意。

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