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赛尔号精灵希希在哪?希莉娅简要解析

时间:2011/11/2 11:21:00人气:0作者:qqtn丫丫我要评论(0)

 赛尔号精灵希希在哪?怎么得?

答:只要完成精灵收集计划第5期的活动要求,也就是波伦、康康、瑞特、丫丫、克里和拉利这6只精灵各抓一只。就可以直接在实验室入口上方领取精灵收集计划第5期的奖励,也就是新精灵希希。


赛尔号“希希”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
漂浮撞击 飞行 物攻 威力55 PP35  
高速移动 属性   威力0 PP20 令自身速度等级+2
极速振动 普通 特攻 威力60 PP25  
凝神 属性   威力0 PP20 令自身特攻等级+2
飞撞 飞行 物攻 威力70 PP20  
风之翼 飞行 特攻 威力80 PP20 20%令自身速度等级+1
高空飞行 属性   威力0 PP20 令对方命中等级-2
强力穿透 飞行 特攻 威力90 PP20  
摇曳 属性   威力0 PP15 3回合内若本方先出手,对方技能无效

赛尔号“希莉娅”技能表
名称 系别 攻击类型 威力 PP 附加效果
螺旋烈风 飞行 特攻 威力100 PP15 5%令对方害怕
风影舞动 属性   威力0 PP15 令对方攻击、防御、特攻、特防等级-1
风翼掠袭 飞行 物攻 威力110 PP15 3回合内每回合附加50点伤害
声波穿透 普通 特攻 威力115 PP10 5%伤害为2倍
高频干扰 属性   威力0 PP10 令对方疲惫,1回合无法攻击
疾影拍打 飞行 物攻 威力135 PP5 15%令对方速度等级-1
风之约定 飞行 特攻 威力145 PP5 15%令自身特攻等级+1

赛尔号“希莉娅”推荐配招
PK推荐: 分析:
凝神 强化,比较一般
高空飞行 亮点技能,中了这招就废了
高频干扰 控场,PK必备
风之约定 大招不解释
打 BOSS 推荐: 分析:
凝神 虽然没有加防御的技能,但是摇曳是个非常不错,打BOSS也有一席之地
摇曳
风影舞动
风之约定


赛尔号“希希、希莉娅”精灵简析
强大的速度种族值,配合控场会用很不错的表现,在打BOSS方面有摇曳,总的来说这是一只非常不错的精灵。

 

希莉娅技能表/种族值


1.种族值:体力 122 、攻击 76 、特攻 114 、速度 108 、防御 81 、特防 85 、合计 586

特攻:114(再加一就能算及格了,不过对于非R精灵,别太强求······)

攻击:76(哟西~~种族分配的很好······)

防御:81(有点儿低,不过飞行都这样······)

特防:85(同上······)

速度:108(最大的亮点,对BT控场起协作作用······)

体力:122(飞行能有这么高的体力,难得啊······)

2.技能解析:

技能名 攻击类型 威力 使用次数 使用效果

漂浮撞击 飞行物攻 55 35

高速移动 属性攻击 0 20 100%改变自身速度等级2

极速振动 普通特攻 60 25 先制+1

凝神 属性攻击 0 20 100%改变自身特攻等级2

飞撞 飞行物攻 70 20

风之翼 飞行特攻 80 20 20%改变自身速度等级1

高空飞行 属性攻击 0 20 100%改变对方命中等级-2

强力穿透 飞行特攻 90 20

摇曳 属性攻击 0 15 3回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效

螺旋烈风 飞行特攻 100 15 命中后5%令对方害怕

风影舞动 属性攻击 0 15 100%改变对方攻击防御特攻特防等级-1

风翼掠袭 飞行物攻 110 15 3回合内,每回合都能附加50点固定伤害

声波穿透 普通特攻 115 10 5%几率伤害为2倍

高频干扰 属性攻击 0 10 100%令对方疲惫,1回合无法攻击

疾影拍打 飞行物攻 135 5 15%改变对方速度等级-1

风之约定 飞行特攻 145 5 15%改变自身特攻等级1

纵观希莉娅的技能,亮点很多,有强化有弱化,大招15%特攻+1很给力,不过命中却令我蛋疼······其中最BT的就是控场技“高频干扰”,经过测试,不是必中,但这也未尝不是一件好事(想想该隐······)

这个BT控场技的MISS率不多啊,于是我们通过这只精灵得出了一句雷人的话:

“这只精灵的控场命中率比大招命中率高······”(这句话有待验证······)

大招威力145(巅峰第五季应该会给刻印),15%自身特攻等级+1,几率很大,不过命中······

3.推荐学习力:

(1)特攻252,速度254,体力/防御/特防4,不解释······

(2)特攻252,体力254,速度4,也不是不可以,只是实用性大大下降······

4.推荐性格:

(1)胆小,不解释······

(2)保守,不解释······

5.推荐技能:

推荐一种:风之约定+高频干扰+极速震动+风之舞动/摇曳(推荐)

摇曳的效果想必大家都知道,即使我方速度比对方慢,也可以摇曳+3先手,一般人没缓过来,就被(结果自己想)······

6.实战分析:

几乎都是控场获胜,能打败他她的无非只有这几种精灵:

(1)比她快的克制系;

(2)比她快的会控场技的

当然,如果控场MISS,几乎都会败下阵来······

7.总体分析:

这只精灵的种族、技能都很优秀,更何况获得容易,还是非R,只需收集6只野生精灵就可以得到,所以真的很值······希望有她的小赛尔赶紧练一练吧!


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