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《英雄联盟》已是DOTA圈大哥_采访腾讯副总裁马晓轶

时间:2011/12/9 14:16:00人气:0作者:qqtn落夏我要评论(0)

不管你信与不信,《英雄联盟》今年已经确确实实让腾讯又火了一把。其低操作门槛,短时间片体验,以及更娱乐化的定位让不少没接触过DOTA的玩家也能享受英雄对战的乐趣。

全球注册用户达到3200万,活跃用户达1150万以上,超过了同期《魔兽世界》的1030万。这就是DOTA类网游《英雄联盟》全球上线后的"成绩"。

不过随着暴雪DOTA、以及DOTA续作DOTA2等强劲对手的乱入,我们似乎已能嗅到大战来临前浓烈的"血腥味"。《英雄联盟》未来还会给玩带来哪些惊喜,腾讯游戏又能否把它带到新的高度?腾讯公司副总裁马晓轶:

 

腾讯公司副总裁马晓轶

"《英雄联盟》国服非常成功,我也爱玩"
Q:
听说腾讯游戏各个部门的同学非常"沉迷"《英雄联盟》,"每天必撸"。马总您平时会玩这款游戏吗?输得多还是赢得多?
马晓轶:我确实也非常喜欢这款游戏,平时和公司同事还有LOL项目组一起玩的最多。比较拿手的是维恩这类远程英雄。因为自动匹配系统总是为我匹配到实力差不多的对手,所以基本是输赢各自一半
Q:《英雄联盟》在欧美目前是当之无愧的第一人气网游,您觉得国服《英雄联盟》是否已经达到它应有的高度?您如何评价目前《英雄联盟》国服的运营成绩?
马晓轶:在中国的细分市场领域,英雄联盟已经是第一了。同时也是2011年度最成功的新游戏之一。我们对目前的运营成绩非常满意,当然我们不会止步于现在的成绩,我们会依然不断的会用心完善用户的体验,推出更多让玩家喜爱的元素。

水晶裂痕概念图
  

Q:官方将《英雄联盟》定义为全新英雄对战网游,但一直以来玩家总拿它和DOTA比,你觉得它最大的优势哪些?
马晓轶:LOL是DOTA创始人羊刀领衔制作的一款网络游戏,会被拿来跟DOTA比较很正常,但是其实两者是不同的游戏。LOL有自己的战网是一个全新的游戏模式,可自动为玩家匹配对局,不仅更快速也更公平,更新速度快,服务稳定。而且从今年开始我们会大范围的进行全国电竞比赛,这也是LOL的优势。

战场模式节奏更快 20分钟一局
Q:
美服近期推出了新的"战场模式",如果说《英雄联盟》国服主打的是"英雄对战"模式,那"战场模式"的特点又是什么?能否介绍一下玩法?
马晓轶:LOL也于近日推出了全新的"战场模式",战场模式的特点是无需补刀,节奏更快,战斗更激烈。战场模式的玩法是通过占领资源点,消耗对方能量来取得胜利,在抢占资源点的过程中,你可以击杀英雄,抢夺buff,强攻地方资源点,防守已占领资源点,以及偷取地方无人防守的资源点。

统治战场精彩截图

Q:《英雄联盟》现在的"英雄对战"模式,一局打20-60分钟不等,战场模式一局的时间大概是多少?
马晓轶:战场模式的时间在20分钟左右,这个时间非常紧凑,玩起来非常刺激、热血沸腾,这样你可以很好的安排你的间隙时间来玩。

OB系统年底上录像系统要等明年
Q:
之前采访《英雄联盟》运营团队透露说,OB系统和录像系统年底会上线,这些新的体验何时能上线?
马晓轶:OB系统将在年底前上线。录像系统目前还在开发,功能完善之后我们才会投入使用,预计时间要到明年了。
Q:很多玩家评论说,DOTA2如果在中国登陆,会使《英雄联盟》的地位面临挑战,您对此如何评价?
马晓轶:良性竞争,我们只会做好自己,不断提升玩家的游戏体验。

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